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ICC成就篇(转)

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琥珀貓貓
Margrete
6 posters

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1ICC成就篇(转) Empty ICC成就篇(转) 周四 3月 04, 2010 1:06 pm

Margrete


合唱
合唱

ICC攻略帖在副本區有很多了,我這裏儘量的簡化一些,努力面向防騎,尤其是有團隊指揮任務的防騎。
關於BOSS技能我只簡單的描述下,讓大家對關鍵技能有瞭解,如果想更深入的研究可以去副本區查看或者發帖詢問。
這裏的圖片都是手畫,個人對於這個東西實在不在行,所以大家湊合看看吧。

入口區:
馬婁加爾領主



團隊配置:3T,5-7治療,其餘DPS。

BOSS技能:

1.軍刀猛刺,同時對MT周圍的人造成傷害,上限為3人,3人平均分攤傷害。大概是1.5萬-2萬之間,頻率很快,會在幾秒內連續的砍很多下。
解決辦法:3個T儘量重疊站,軍刀期間BOSS不會普通攻擊,所以3個T掉血是一樣的。治療們事先分配好就可以了。

2.冷焰,對隨機目標釋放一道冰焰,站在上面會受到6000-8000每秒的傷害。只會對BOSS模型紅圈之外的人放,如果沒有人在紅圈外,那麼就對3個T的位置放。
解決方法:所有人在紅圈內輸出,不用動地方。3個T按照先左平移再右平移的的方式來躲避冷焰。

3.骨墳之刺,對隨機3個人施放,目標不能做動作並受到持續傷害,並且需要被其他DPS打掉以解決這個技能。吃軍刀的人不會被刺。
解決辦法:既然是集中站位,那麼刺也很集中,所以AOE掉就可以了。

4.骸骨風暴,也就是BOSS的轉階段技能,全場旋風斬,近距離傷害大,遠距離傷害小。並且途中會釋放十字冷焰。
解決方法:遠離BOSS,團隊相對分散即可。

基本就這些技能,BOSS普通攻擊不高。就是軍刀期間比較猛。戰鬥策略就是T重疊並且保持同一個方向跑位,旋風斬之後第一時間嘲諷BOSS,原地拉住即可。
其他人員在旋風斬之後看好坦克位置往BOSS後面站,一定要在紅圈內。治療分好策略加住3個T不倒就過了。
原則上來說,這個BOSS只要不倒坦就是個超級便當。

成就打法:按正常打法,刺殺的快就可以了。有8秒時間足夠了。

防騎TIP:
如果是主拉BOSS,注意旋風斬讀條結束立刻跑到BOSS旁邊嘲諷拉仇恨,副T的話就跟著主T移動打醬油就好。其他沒什麼要注意的。
MT關鍵天賦:正義追擊。












死亡低語女士



團隊配置:2-3T,5-7治療,其餘DPS。

BOSS技能:

1.暗影箭,死亡凋零:這2個技能在1階段BOSS會隨機找目標放,暗影箭1萬傷害,死亡凋零5000每秒。死亡凋零2階段也會放。
解決辦法:暗影箭硬吃,死亡凋零躲開就好。

2.心靈控制,對隨機目標釋放,持續20秒,2個階段都會放
解決辦法:其他人變羊之類的控制技能控制住20秒就好。

3.寒冰箭以及群體寒冰箭,單體寒冰箭傷害很高。3萬+
解決辦法,單體打斷,群體硬吃。

4.召喚幽靈,2階段技能,幽靈隨機跟隨一個人追到之後炸掉1.5萬血左右。
解決辦法:儘量在滿血的時候被炸,這樣死不了。

5.給當前坦克上一個DEBUFF,使坦克的仇恨製造能力降低20%,可疊加,2階段技能。
解決辦法,在3層時候換T嘲諷。

小怪技能:BOSS會召喚出2種人形怪,這2種人形怪會隨機變身成4種亡靈怪。

法系人形關鍵技能:詛咒,使隨機目標的技能冷卻時間延長15秒。反射護盾,反射有害魔法,並吸收10萬點傷害。
解決辦法:詛咒速度解,反射護盾法系停手,物理DPS速度打掉護盾。

近戰人形關鍵技能:吸血,順劈。
解決辦法。可以制裁,吸血可以驅散掉。近戰輸出不要在正面。

法系復活者:同人形,法術基本免疫
近戰復活者:同人形,物理基本免疫

法系變形者:同人形,不過多了一個群體傷害法術,這個無論如何必須速度秒掉
物理變形者:攻擊非常猛,移動速度慢。坦克建立初始仇恨風箏掉。不能硬頂。

戰術要點就是每次招7個小怪。2-3個坦克可以拉住全部,所有DPS全力秒掉之後再打BOSS。2階段注意打斷和躲好小幽靈就過掉了。坦克主要2階段的換T保證仇恨。正常打法就是便當一個。

成就打法:這是一個比較麻煩的成就,難度在於每個DPS都要清楚哪個該殺哪個不該殺,其實最難的在於BOSS的心情。

留的5個怪是除了法系變形者的其餘5種。大體上就是近戰復活怪和法系復活怪牧師鎖住或者騎士恐懼。物理變形怪獵人或者DK全程風箏。物理人形和法系人形法師羊掉,或者坦克拉住。法系變形怪是一定要殺掉的。

當進入P2之後場面非常混亂,DPS要RUSH的快就不危險,慢了之後很危險。
具體的打法細節請移步副本區,那裏有非常優秀的成就帖。

防騎TIP:
注意拉住你需要拉的所有怪,除了物理變形者。其他沒太多要注意的。












飛艇戰



隊伍配置:2-3T,4-6治療,其餘DPS。

這場戰鬥完全是新穎的戰鬥,戰鬥目的就是用自己船上的炮把對方船轟掉。這場戰鬥難度非常的低。

一個坦克是要跳過去對面拉住BOSS,DPS後跳過去殺掉冰霜法師。殺掉之後坦克和DPS都跳回來。自己船上的小怪1-2個坦拉住其餘人殺掉就OK了。

注意事項1:敵方單位會根據時間增強攻擊和攻擊速度,所以不能拖著,要盡可能快的殺掉。

注意事項2:敵船遠端會有人扔炸彈到己方船上。炸彈落點有很明顯的圈,在落下來前躲好就可以了

注意事項3:火炮使用方法,就是不停的按12打對方船的遠端扔炸彈的人。

注意事項4:敵船近端會有刀斧手,扔斧頭的。這個遠程在己方船上打掉即可。

防騎TIP:

防騎如果是跳過去的坦克的話,注意把BOSS拉到船邊以便治療能加到。並且他每打你一下會增加它自身的傷害,所以一定要等他BUFF消失了之後再跳過去。

如果是拉自己船的小怪的話,那就打醬油吧,這個小怪一出來不猛的。OT了嘲諷過來就可以了。

成就打法:

分隊伍要仔細,大概就是1隊治療,其餘4個隊伍分2次過去對面。一次要殺掉2個冰凍法師再回來。炮手也要更換。
跳過去的坦克這裏要注意一點,在第二個冰凍法師和第四個冰凍法師出來的時候壓力很大。這個時候把免傷技能開掉。
小竅門:火箭包跳躍後有一個小範圍AOE,可以給BOSS降低攻擊速度的DEBUFF,注意原地跳可以補DEBUFF。保持就可以了。推薦閃招裝為主。

小薩魯法爾


隊伍配置:2T,3-5治療,其餘DPS。

BOSS技能:

1.血沸,指向AOE技能,傷害是DOT類型。同時給BOSS加符能。
解決方法:遠端分散站位元,戒律牧全程套盾,可以減少BOSS的符能獲取

2.召喚血獸,召喚5個血獸在BOSS身邊,這些血獸AOE技能打上去傷害很低,血獸有仇恨目標,每咬一下會給BOSS加符能。
解決方法:遠程單點,儘快殺掉。並且可以配合減速,吹飛,眩暈等技能來製造DPS時間。

3.近戰順劈,可以給BOSS加符能

4.鮮血符文,給當前T上的DEBUFF。BOSS攻擊帶這個DEBUFF的人同時會回血。
解決方法:換T嘲諷

5.墮落勇士印記,當BOSS符能滿100之後會對隨機目標釋放,BOSS每次攻擊坦克造成的傷害會同樣傷害到標記到印記之人。中印記的人死了之後BOSS回5%血。
解決方法:事先安排好專門的治療去加第1,2,3,4個目標。基本4個目標就是極限了。

這個BOSS的設計也很不錯,軟狂暴設計理念。所以我們要儘量壓榨DPS能力,減少治療職業。
近戰在這裏就是純木樁,遠端注意出血獸秒掉他們再打BOSS,也是個半木樁。治療職業分配一個牧師加血沸和套盾,分配一個治療加坦克。分配剩下的治療加印記。

成就打法:只要在3個印記以內殺掉BOSS就可以了。完全是順路做的成就。

防騎TIP:
這裏儘量穿閃招裝,並且保證你的嘲諷命中在8%,不夠的話就插雕文。同時在不坦克BOSS的時候可以制裁/嘲諷配合遠端殺血獸。


瘟疫區
潰腸



團隊配置:2T,5-7治療,其餘DPS。

BOSS技能

1.胃脹,就是BOSS每過10S會給當前T一個DEBUFF。傷害大概1萬。提高當前T的傷害10%。所以這個技能純粹是提高坦克的仇恨技能。和坦克受到的傷害無關。疊到10層坦克立即死亡。
解決方法:副坦需要在主坦8-9層的時候嘲諷接怪。

2.吸氣,BOSS每吸氣一次傷害提高30%,攻速提高30%。最多3層。這個技能才是坦克倒的元兇。但是BOSS每次吸氣團隊治療壓力就小了很多。而3層的時候團隊基本上是沒傷害的。
解決方法:治療策略就是1層不管,2層解放一個群刷幫忙刷T,3層再解放一個,也就是4治療刷T。並且坦克保證生存技能錯開時間開。

3.群體AOE,BOSS會在玩家進入戰鬥之後群體AOE。但是這個AOE傷害伴隨著吸氣越來越低。

4.孢子,BOSS會對隨機3個人放孢子,孢子在12秒後爆炸,對附近的所有人造成5秒的DOT傷害。但是同時會降低你受到的暗影傷害。

5.大爆炸,3層吸氣之後一段時間BOSS會大爆炸,傷害5萬,但是如果有2-3層孢子的話是不會死人的。

6.嘔吐,BOSS會對遠端目標釋放,目標將不能動作,並持續掉血。
解決方法:遠端分散,並且保證數量,6-8個人就可以。

這裏為了清晰我列了一個時間軸:

0秒開怪
33.5秒第一次吸氣
67秒第二次吸氣-1T開盾牆,結束後開飾品。
90秒換T-2T開雙飾品(如果有的話)
100秒第三次吸氣-開盾牆
112秒盾牆結束-牧師丟翅膀壓制等,這個時候生存是最大考驗,如果團隊少於2牧師請自備拯救,犧牲等小盾牆
。(注意拯救慎用,因為另外一個T的仇恨很高)
133秒大爆炸結束-坦克安全,通知T的治療回藍。
166.5秒第一次吸氣
180-190秒換T-視1T DEBUFF時間定。
200秒第二次吸氣-看情況開雙飾品
233.5秒第三次吸氣-盾牆開啟,之後有甚麼丟甚麼。
270秒大爆炸換T。

基本上成熟團隊可以在220-240秒內擊殺。

這個BOSS又是近戰的木樁,遠程的半木樁。遠端只需要注意在吃孢子的時候集合,在吃完之後分散就好。孢子分配是近戰1,遠端1,多餘的人跑出去自己吃就好。

成就打法:這個和普通的唯一區別就是每個人孢子只能吃到2層,這樣要保證全BUFF在2.5萬血以上,如果不夠可以找騎士開神性或者犧牲祝福。

防騎TIP:
檢查裝備,藥水(不滅)。做好3層吸氣時的技能覆蓋即可。如果是另外一個T出現了意外,可以無敵嘲諷清DEBUFF。

腐臉


團隊配置:2T,5-6治療,其餘DPS

BOSS技能:

1.噴吐,隨機對一個扇形區域噴吐,每秒造成6000點傷害。
解決方法:躲開就好。這個技能一定要每個人都會躲,不然會造成很大治療壓力。

2.疾病,每過一段時間BOSS會對隨機目標上一個12秒的疾病,並且造成傷害和受治療效果減半。驅散或者自然消失之後會在原地出現一個小軟泥。

3.軟泥,中疾病的人出的小軟泥會追著這個人直到他死掉,嘲諷免疫。2個小軟泥會合體為一個大的軟泥。這個大軟泥是有仇恨的。
解決辦法:大軟泥騎士T風箏,其他中了疾病的人跑到騎士的路線上放出小軟泥合體。

4.大軟泥爆炸,當大軟泥5層或者超過5層時會爆炸,對團隊每個人的當前位置扔酸雨,傷害1萬左右。
解決方法:看DBM提示團隊同時移動位置躲避爆炸。

近戰基本就是純木樁,遠端也差不多,注意跑好小軟泥和噴吐就好。治療保證人不死就可以。

防騎玩軟泥TIP:

這個BOSS強烈推薦騎士坦去玩泥巴,遠程審判,飛餅,自由,正義追擊,春哥。這個角色就是為了騎士坦定做的。

2個小泥巴會合體,合體成一個大泥巴,這個是我們需要拉住的。並且這個大泥巴攻擊很高,不能被打到。2下基本你就去見春哥了。所以風箏戰術。
戰術就是第一個被點的人跑向門口,解掉原地等。小泥巴咬人不疼,所以不要慌。等第二個人過來合體。
合體距離目測大概10碼以內。所以騎士就等在2個泥巴的地方,把血條V按出來。一旦2個血條變成一個就立刻盾猛拍上去。拍完立刻跑,途中丟一個飛餅穩定仇恨。
跑的路線隨便,按一個方向就好,保持大泥巴在中圈稍外,騎士在外圈即可。泥巴速度很慢,足夠跑的。這樣可以節省其他人去放小泥巴合體的跑路距離。

爆炸完畢之後大軟泥消失。繼續尋找小軟泥合體地區準備風箏新合體出來的大軟泥。之後就是重複工作。

注意事項1:外圈會有間歇性綠水,踩上之後大概4000傷害多少秒一次忘了(反正直接無視掉),減速50%。看情況開自由。傷害來說微不足道。注意別被大軟泥追上就好。這點對於騎士來說完全是送的。
注意事項2:仇恨。如果一開始來不及拍盾猛就遠端嘲諷加飛盾。途中踩奉獻,10碼的審判也可。仇恨基本上超過治療沒什麼問題。飛盾到CD就補一個。至今沒治療能OT。
注意事項3:大軟泥的攻擊距離非常遠。大概是8碼。所以風箏一定要很遠,大概在審判忽亮忽暗的距離就很安全。當然太遠也不行。這樣會導致大軟泥穿過人群造成不必要的AOE傷害。
注意事項4:如果某些原因一定要被打到(綠水等),請開盾牆,另外聯繫注意事項3,軟泥的攻擊距離很大。
注意事項5:軟泥會越出越快。這樣在最後很可能來不及跑而有2個或者以上的大軟泥。這個時候請看清楚嘲諷,大軟泥咬誰一下都是必倒。當然盾牆什麼的也別吝嗇了。


番外篇腐臉成就打法:
腐臉成就打法:

這個比較複雜,先說原理,大泥巴超過4層必定爆炸,成就無法完成。
小泥巴+小泥巴=1層大泥巴
小泥巴+1層大泥巴=2層大泥巴。
1層大泥巴+1層大泥巴=2層大泥巴
2層大泥巴+1層大泥巴=3層大泥巴
3層大泥巴+1層大泥巴=4層大泥巴
2層大泥巴+2層大泥巴=4層大泥巴
2層大泥巴+3層大泥巴=5層,爆炸

以上測試均是HOTFIX之後的,也就是說HOTFIX之後更難做這個成就了。
那麼極限的4個大泥巴最多只能利用8個小泥巴。無論用什麼策略。所以戰術採用2+2+2+2

友情提示,在保證3T,4補的情況下,沒有16萬團隊DPS的情況下請暫時不要嘗試。
隊伍配置:3T,4治療,18DPS。一個T坦王,騎士風箏,另外一個戰士接手風箏。

近戰在BOSS左下腳輸出,遠端DPS和治療在BOSS的正面,BOSS的右下腳不要站人,這個位置是讓2個小軟泥合體的地方。



所有中泥巴的人都跑到右下腳站好。等待合成之後跑開。所以騎士在合成位置等待。
第一個合成的同時製造仇恨,大概2個公共CD的時間之後迅速跑開,方向是外圈。保證大軟泥的行進路線是中圈靠外(很重要)
之後照平時風箏,路線要固定,順時針或者逆時針就不要變了。
等待第3,4個小軟泥合體,遠程嘲諷,上仇恨技能。這樣2個1層大軟泥就合體為1個2層大軟泥。
依次類推。一共是8個小軟泥會合成為4層大軟泥,這個時候戰士嘲諷接手風箏。
之後的8個小軟騎士再把它們搞成4層的大軟。這樣就是16個小軟了。如果再出的話請看情況派某些人簡易的風箏一段距離。不過這個時候外圈的2個大軟佔據著空間,所以最好的情況是在20個小軟泥以內打掉BOSS。所以DPS壓力非常大。
16個小軟之後幾乎是每隔幾秒就出一個小軟,一旦失控導致和外圈的合體那麼就意味著失敗。

我們團隊過的那次是15。5萬的DPS。不過有個賊和戰士早死了。損失了至少5000DPS。
撐到最後已經是第21個小軟泥了。再過10秒就要崩潰了。所以建議團隊DPS不強力的暫時不要嘗試。

小技巧(重點)

1.關於大軟泥的仇恨:
我們已經無數次經歷了大軟泥拉走之後再被OT的情況了。所以有必要研究下仇恨問題。
事實表明,當2個大軟泥合體的時候仇恨繼承的是被合體的大軟泥。所以如果T正在風箏的軟泥主動去和新拉出來的大軟泥合成之後,仇恨是新軟泥的仇恨,而新軟泥的仇恨只有初始很低的仇恨導致治療OT。

所以解決方法:前8個小軟,第一個大軟,騎士上2個仇恨技能,可以先開盾牆上,反正後面幾乎用不到。
之後新出來的大軟泥戰士上2個仇恨由騎士嘲諷走。這樣無論怎麼合體,軟泥的仇恨都是充足的。

後8個小軟。第一個還是上前拍2個技能再走。第二個獵人誤導,第三個嘲諷之後飛盾驅邪。第四個獵人誤導。

這個戰術主要是考慮到DPS要發揮不能限制其AOE技能,尤其是懲戒騎士的神聖風暴還有瞬間很高的治療仇恨。打到剛合體的大軟的情況很難避免。
而讓獵人全程誤導也不現實,畢竟損失了太多DPS。而且有的團只有1個獵人CD轉不過來。考慮到騎士30S的飛盾所以後8個小軟錯開時間製造仇恨。

2.關於騎士T被點名:
前8個小軟期間:那麼戰士援護騎士,嘲諷大軟泥風箏。暫時不要解騎士的疾病,讓騎士走到指定地點等待合體。
合體完成之後上仇恨技能給新軟泥。帶著新軟泥走到戰士的前面嘲諷舊軟泥使其合體。
後8個小軟期間:這個比較危險。騎士注意保證和大軟泥保持15碼以上的距離。不要慌,按部就班的打。不出意外,那個小軟泥會跟著你走完全場而不合體。3T戰士同理。

3.關於解疾病的速度。這個要根據場上局勢來定。如果沒有特殊人群中疾病(風箏T)一般來說單數慢解,雙數快解。
這裏治療分配單治療加主坦足矣。一個治療看疾病和風箏坦,2個治療加團。一開始2個治療加團壓力可能很大。但是如果所有人都能躲好噴吐,中疾病的第一時間跑離人群的話,2個治療加團足夠了。

4.大軟泥攻擊範圍很大,大概8碼距離。所以風箏保證10碼以上是很必要的。
過綠水是難免的,所以請團隊騎士準備好自由宏。

2ICC成就篇(转) Empty 學習下 周四 3月 04, 2010 1:22 pm

琥珀貓貓


合唱
合唱

大家都來看看

3ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周四 3月 04, 2010 2:59 pm

西門丁老人


伴唱
伴唱

已閱@@ 上次25人打薩魯法爾 騎士 DK坦各種AE拉到血獸 致使BOSS過早獲得符能 造成治療壓力巨大 再加上DD本身 不夠強大 導致最後100W崩盤 無限鬱悶 個人覺得這個BOSS如果採用戰士坦會好很多(踩雷霆的時候也要注意身邊)

4ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周四 3月 04, 2010 3:05 pm

ROEWE


伴唱
伴唱

急切盼望能過一次2區,1區很熟了

5ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周四 3月 04, 2010 3:06 pm

Margrete


合唱
合唱

等1團,2團能過了2區再說吧 Cool Cool 看這個CD表現了

6ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周五 3月 05, 2010 9:45 am

亡靈序曲


送水寶寶
送水寶寶

- -2區要通還是很困難的。。。那個教授技能我就沒看全過。。。

7ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周五 3月 05, 2010 5:52 pm

琥珀貓貓


合唱
合唱

很認真的看了腐臉的攻略 有一點不太明白

“這個BOSS強烈推薦騎士坦去玩泥巴,遠程審判,飛餅,自由,正義追擊,春哥。這個角色就是為了騎士坦定做的。”

請問“春哥”是什麽技能啊? confused confused confused

8ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周五 3月 05, 2010 6:13 pm

西門丁老人


伴唱
伴唱

信春哥 得永生!

9ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周三 3月 10, 2010 11:04 am

昔时因


送水寶寶
送水寶寶

教授的技能看似复杂,其实很简单,难点在于p3的rush,开荒阶段确实需要一定的dps

10ICC成就篇(转) Empty 回復: ICC成就篇(转) 周三 3月 10, 2010 11:19 am

昔时因


送水寶寶
送水寶寶

萨鲁法尔有个小技巧,骑士可以给保护祝福来消掉他人身上的血魄新星.....加之法师冰箱,骑士无敌等技能,整场战斗可以有5到7个左右的血魄新星被消.....这样王的符能涨得肯定慢....

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